参赛完整规则

更新日期:2026-08-21

第一章 总则

1. 本规则适用于V5PL全系CS2联赛赛程,包含海选赛、常规赛、积分赛、季后赛、淘汰赛、总决赛全部赛事阶段。

2. 所有参赛队伍完成V5PL赛事报名、进入赛事群即代表自愿认同、无条件遵守本规则全部条款,全程服从赛事裁判组、组委会的所有判罚与赛事安排,无任何异议。

3. 赛事核心宗旨:公平竞技、文明参赛、零容忍作弊、尊重对手、服从裁判、遵守赛事秩序。

4. V5PL赛事组委会拥有本规则最终解释权,可根据赛事规模、赛程进度、突发情况微调规则、赛程安排及判罚标准,调整后统一公示生效,无需单独告知各队伍。

第二章 参赛资格与队伍规则

1. 队伍编制标准(V5PL专用)

赛事统一为5v5正规团队竞技赛。每支参赛队伍报名编制为:首发5人+最多2名官方登记替补,单场正式比赛仅可5名首发队员上场,替补未登记严禁参赛。全程禁止6人及以上轮换、临时凑人参赛。

2. 参赛账号硬性要求

(1)所有参赛选手必须使用本人实名绑定、无共享、无租借记录的正版Steam CS2账号,账号无VAC封禁、无游戏封禁、无历届V5PL赛事违规封禁记录,账号状态全程正常。

(2)严格禁止小号、炸鱼号(Smurf)、共享号、租借号、代打顶号参赛,一经核查属实,直接取消全队本届V5PL所有参赛成绩、积分及评奖资格。

(3)单届赛事全程固定报名账号,单场比赛全程不得私自更换账号、借用他人账号参赛,违规直接本局判负。

3. 人员锁定与换人规则

(1)V5PL报名通道关闭后,所有队伍人员名单永久锁定,禁止私自新增队员、替换队员、跨队调换队员。

(2)赛事替补换人仅允许在单场比赛开赛10分钟前,向当值裁判提交书面报备,审核通过后方可换人;单轮赛事每队换人次数严格按照赛前公示标准执行,超时不予受理。

(3)严禁一人多队、跨队参赛、赛事外聘临时外援、代打队员,一经发现,全队直接取消本届V5PL赛事所有资格,所有成绩清零。

4. 队伍与人员禁赛规则

历届V5PL违规禁赛选手、官方赛事封禁选手、职业赛事违规人员禁止参赛;队伍名称、队员游戏昵称、队内简称禁止包含低俗、辱骂、涉政、侵权、引战、地域歧视等违规内容,违规队伍需立即整改,拒不整改者直接取消参赛资格。

第三章 赛程与赛制规则(V5PL官方赛制)

1. 分级赛制标准

(1)海选赛/预选赛:采用BO1单局决胜赛制,快速晋级筛选

(2)常规赛/小组赛:采用BO1积分赛制,累计积分排名晋级

(3)季后赛/八强/四强淘汰赛:采用BO3三局两胜赛制

(4)总决赛:采用BO3/BO5赛制,具体以当届V5PL赛前官方公示为准

2. 赛事签到与时间规则

(1)所有参赛队伍需在官方约定开赛时间前10分钟完成群内签到、进入指定比赛服务器、全员就绪待命。

(2)迟到0-5分钟:裁判予以口头警告,扣除选边优先权或赛事积分处罚。

(3)迟到超过5分钟、队员半数以上未就位:直接本局判负,视为自动弃赛。

(4)无故拒绝开赛、拖延赛程、全员失联,直接判定该队本场弃权,清零本局成绩。

3. 小组赛积分与晋级规则

小组赛通用积分规则:单场胜利积3分、平局积1分、失利积0分;小组同分情况下,依次对比相互胜负关系、净胜局数、总获胜局数,多项数据持平无法判定时,由V5PL组委会统一裁定晋级名额,结果为最终结果。

第四章 地图池与选图规则(V5PL专用)

1. V5PL官方指定比赛地图池

Mirage、Inferno、Nuke、Vertigo、Anubis、Overpass、Train,赛事全程仅使用以上官方地图,无额外自定义地图。

2. BO1 选图流程

两队队长交替轮流Ban图,直至剩余最后一张地图为本局比赛地图;通过掷硬币、裁判随机判定方式确定双方首局攻防选边权。

3. BO3 选图流程

双方各Ban 2张地图→两队分别Pick 1张地图作为前两场比赛地图→剩余最后1张地图为决胜图;三张地图均单独进行选边判定,每图独立攻防开局。

4. 攻防换边规则

单张地图常规对局12局结束后,系统自动完成攻防换边,无需手动调整;加时赛开局前重新确认选边。

第五章 服务器与比赛参数设置

1. 比赛模式:CS2官方正规竞技比赛模式,开启赛事专用参数

2. 单图常规对局:12+12标准赛制,加时赛采用6+6赛制

3. 开局经济:采用V5PL统一标准赛事初始经济,禁止自定义经济参数

4. 服务器全程开启官方反作弊机制、赛事监控功能,无违规插件、无自定义作弊参数

5. 严格禁止所有客户端违规修改:包含第三方插件、透视皮肤、模型修改、音效篡改、锁帧工具、参数作弊等一切违规操作,违者直接判负处罚。

第六章 暂停与断线重连规则(V5PL标准)

1. 暂停次数与时长限制

单支队伍每张比赛地图拥有2次合法战术暂停,单次暂停最长时长不得超过60秒,全队单图暂停总时长不得超限。超额暂停、超时暂停,裁判有权直接拒绝并予以违规警告。

2. 合法暂停规范

仅允许战术复盘调整、设备故障、网络异常、队员突发状况申请暂停;严禁恶意频繁暂停、拖时间暂停、无理由暂停。所有暂停必须在无交火、无残局、安全对局状态下申请,团战、对枪、残局交战过程中禁止强行暂停。

3. 断线、闪退、卡顿重连规则

(1)对局中出现单名或多名队员掉线、闪退、网络波动,队伍可申请临时暂停,等待队员重连。

(2)短时间内成功重连,对局继续,原有比分、经济、道具状态全部保留。

(3)队员频繁掉线、超过3分钟无法重连,裁判结合当前对局局势,判定保留比分继续比赛、局部重开或本局直接判负。

(4)遇服务器崩盘、全区卡顿、赛事网络重大异常等不可抗力情况,V5PL组委会有权统一整局重开、回溯对局比分,所有队伍必须无条件服从。

第七章 游戏BUG与违规操作禁令

本局所有违规行为一经发现,视情节予以警告、扣分局、本局判负、取消单轮参赛资格处罚

1. 严禁使用各类地图BUG:穿模卡墙、地下卡位、飞天卡模型、地图边界外挂点位等非常规卡位操作。

2. 禁止像素步、地图外悬空卡位、非官方常规架点蹭视野等违规操作。

3. 禁止利用游戏漏洞刷取经济、卡无限道具、卡视角BUG、卡隐身视野等破坏对局平衡的操作。

4. 严禁故意自炸、自摔、恶意送人头、消极摆烂、故意放水、假赛控分等违规竞技行为。

5. 禁止利用道具卡透视、非常规穿点、卡BUG视野等违规战术操作。

6. 对局全程禁止语音辱骂、刷屏嘲讽、人身攻击、恶意干扰对手及裁判工作。

官方允许合规行为:常规道具投掷、标准架点、常规身法走位、合规穿点、正常团队战术配合,均属于合法竞技范围。

第八章 作弊与严重违规处罚(V5PL零容忍核心条款)

1. 全品类作弊零容忍

但凡查实选手使用透视、自瞄、锁头、连跳脚本、雷达作弊、皮肤篡改、参数作弊、鼠标宏、各类外挂及辅助工具,直接永久封禁该选手V5PL参赛资格,全队清零本届所有成绩、积分、奖项,取消后续所有V5PL赛事参赛权限

2. 代打、顶号、违规换人处罚

非报名登记队员上场、找人代打、临时外聘选手、私自换号参赛,直接本局判负,扣除全队所有赛事积分,取消本届赛事全部评奖资格。

3. 赛场纪律严重违规

辱骂裁判、恶意顶撞工作人员、挑衅对手、聚众闹事、恶意带节奏、拒不服从官方判罚,首次予以全队警告,二次直接本局判负,取消本届赛事所有参赛资格。

第九章 申诉与官方判罚机制

1. 赛事对局出现争议问题,仅允许各队队长单独与当值裁判沟通申诉,其余队员禁止公屏刷屏、争执、带节奏,违者予以队伍警告。

2. 所有对局争议必须在本局比赛结束前、对局未结算时暂停申诉处理,对局彻底结束、数据上传后,不再受理任何本局异议与申诉。

3. 申诉必须同步提交有效证据:对局时间节点、截图、现场录像、DEMO文件,无有效证据的申诉一律驳回,不予处理。

4. V5PL裁判组及组委会做出的最终裁定为赛事唯一结果,不可复议、不可上诉,所有队伍必须无条件服从。

第十章 赛事成绩、奖项与弃权规则

1. 队伍无故弃赛、中途退赛、拒赛,直接判定当轮全部对局判负,清零对应积分,取消本届赛事所有晋级及评奖资格。

2. 获奖队伍需积极配合V5PL官方公示、颁奖、素材采集、简单采访、赛事复盘宣传工作,无故拒不配合者,视为自动放弃对应奖项及赛事福利。

3. V5PL赛事所有对局DEMO、比赛录像、现场素材版权归赛事组委会所有,可用于官方宣传、赛事复盘、公示展示,不另行支付稿酬。

第十一章 附则

1. 本规则全权适用于V5PL全部CS2联赛赛事,覆盖所有赛程阶段与参赛主体。

2. 本规则未列明的特殊赛事情况、突发问题,均由V5PL组委会结合电竞赛事通用准则酌情裁定,结果具备赛事法律效力。

3. 本《V5PL CS2联赛参赛规则》自官方发布之日起正式生效,所有报名参赛队伍自动默认知悉、认可并严格遵守全部条款。